这款首发就口碑滑坡的游戏三年后变成什么样了?2025年2月19日

文章作者:找魔域私服发布网—ZhaoMoYu.Com 发布时间:2025-02-19 12:22:12 阅读: 1

在游戏本体、DLC的不断更新以及对社区的支持下,游戏如今的整体评价已经回到了“多半好评”。这些更新不仅带来了新内容,更是对相关派系乃至整个游戏都带来了巨大的改变。经过三年多的更新,这款融合了三代全战战锤的作品已经越来越完善,可以称得上是内容、玩法最为丰富的全战。

另一位DLC领主变化灵的流程则是完全围绕着其战役机制“计划”所展开,玩家可以通过自己的行为来影响不同地区的势力强弱与平衡,并最终整出像是让统一的帝国陷入内战,或是让强大的势力全境爆发奴隶起义这种节目效果拉满的场面。

例如游戏发售后的首个DLC《混沌冠军勇士》,就通过新的战役目标来让玩家专注于自己的游戏进程,而不是陷入到之前混沌魔域剧本中的同质化体验。后续更新的《变化之影》DLC则在战役机制上做出了更进一步的尝试。玉龙“元伯”的战役机制“国是”能根据玩家的选择,通过像是“瞬间建造”“回复全部移动力”等效果强劲的行动带给玩家爽感。

之后,内容最丰。

作为整个系列的最后一部,《战锤3》本应该是集前作之长与玩家期待的巅峰之作,但因为发售前的宣发策略失误以及游戏首发时的玩法体量问题,《战锤3》在刚发售时就遭遇了口碑上的当头棒喝。玩家们一边指责游戏发售前的宣发力度过猛,一边批评游戏玩法与内容不够全面,最终,《战锤3》发售时的评价只落得了个“褒贬不一”,而社区对游戏的态度也陷入了悲观与质疑。

不过,有一点是毋庸置疑的,那就是首发口碑的问题,并不能掩盖其本身底子不错的事实,而这也成为了其如今口碑回暖的保证。

《战锤3》发售后所推出的DLC有个显著的共同点,那就是它们都至少为当下的游戏提供了新的核心玩法或者体验。

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