对于现代人而言,游戏体验中最重要的组成部分之一便是画面。随着移动互联网的迅速推广,越来越多的人被赋予了成为玩家的条件。然而,面对轻度化趋势的用户,他们在游戏上花费的时间日益减少,碎片化的娱乐方式也迫使游戏的吸引力必须依赖于视觉效果和画面质量。因此,我们看到如今市面上大多数新游戏都在疯狂宣传自身的画面、特效、剧情等方面,仿佛只要够华丽,就可以掩盖一切问题。但在这个瞬息万变的游戏世界里,令人意外的是,仍然有人乐于沉浸于二十几年前的文字冒险游戏中。最近在哔哩哔哩,我意外看到了自己学生时代玩过的文字冒险游戏,这款游戏因爱好者的热心复活而重新焕发活力。
我们不禁要问,是什么让这些快要奔四的中年人依然热衷于在5G手机上刷那些2G时代的文本冒险游戏?相比于如今那些画面真实的开放世界,他们似乎更愿意花数小时沉迷于一屏文字带来的想象力。每个人的青春回忆里,或多或少都存在文字冒险游戏的影子。以我自己为例,曾经在高中的时候用诺基亚6120Classic玩《篮球经理》,即使在流量珍贵的年代也能让我无限沉浸。
时代的演变也在改变着这些游戏的表达方式。随着技术的进步,文字冒险游戏逐步融合了图像,使得内容展示变得更加丰富多彩。进入WAP手机时代后,文字冒险游戏再度回到大众视野,比如经典的《纵横四海》,这是一款以《大航海》为蓝本的游戏,内含丰富的内。
这些经典的体育经营模拟游戏,时至今日依然保持着文字游戏的形式。实际上,文字冒险游戏的起源并非是为了适应当时有限的网络带宽,而是源于上世纪70年代辉煌的MUD游戏 (Multi-User Dungeon 多用户地下城)。加之1979年问世的《魔域帝国》(Zork),这款游戏可能开启了电子游戏的文字冒险时代,带领玩家通过文字解锁故事,引导他们体验虚拟世界。